Kort gezegd: Sensory Percussion is een hybride drumsysteem van Sunhouse dat akoestische drums verandert in een elektronisch instrument. In plaats van een klassieke drummodule (het "brein") met eenvoudige triggers gebruikt het speciale sensoren, een audio-interface genaamd de Portal en software op je computer die herkent waar en hoe je een drum raakt. Daardoor is het veel expressiever dan een traditionele triggeropstelling, maar het werkt ook anders: de "module" is software die op je computer draait.
In deze gids leggen we uit hoe Sensory Percussion werkt, wat je nodig hebt, hoe het zich verhoudt tot gangbare e-drumtriggers en modules, en voor wie het wel (en niet) geschikt is.
De belangrijkste punten
- Sensory Percussion bestaat uit drie onderdelen: drumsensoren (plus optionele bekken- en hi-hatsensoren), de EVANS Sensory Percussion Portal-interface en de Sensory Percussion 2-software (SP2).
- De Portal accepteert tot zeven sensoren van elk type en wordt via USB-C op een computer aangesloten.
- Anders dan een standaard piëzotrigger onderscheidt het systeem veel speelzones en technieken op één drum, zoals midden, rand, rim en cross-stick, en koppelt het aan elk daarvan een ander geluid.
- Het werkt met akoestische vellen op vol volume of met stille mesh heads om zacht te oefenen.
- Je hebt een computer nodig: Sensory Percussion is geen zelfstandige hardware-drummodule.
Wat is Sensory Percussion?
Sensory Percussion is een combinatie van hardwaresensoren en software, ontwikkeld door Sunhouse, een muziektechnologiebedrijf uit New York dat is opgericht door de drummende broers Tlacael en Tenoch Esparza. De eerste versie werd in 2015 via Kickstarter gefinancierd en in 2016 geleverd. De huidige generatie, Sensory Percussion 2, gebruikt hardware die samen met EVANS is ontwikkeld.
Het kernidee: een akoestische drum produceert duizenden subtiel verschillende klanken, afhankelijk van de positie, de hoek en de snelheid van de stok. Traditionele e-drumtriggers brengen dat terug tot een velocitywaarde en in het beste geval een verdeling tussen vel en rim. Sensory Percussion gebruikt machine learning om het volledige signaal van elke drum te analyseren en je spel in realtime te volgen. Zo kan één snare verschillende samples, synths of effecten aansturen, afhankelijk van hoe je speelt.
Hoe werkt Sensory Percussion als e-drummodule?
In een gangbaar elektronisch drumstel sturen triggers een signaal naar een hardwaremodule, die de slagen omzet in geluid. Sensory Percussion volgt dezelfde keten, maar elke schakel is anders:
- Sensoren (de triggers). De EVANS Hybrid Sensory Percussion Sensor wordt op de hoepel van een snare, tom of bassdrum geklemd. Hij werkt contactloos en wordt aangesloten met een 3,5 mm TRS-kabel.
- De Portal (de interface). Alle sensoren worden aangesloten op de Portal, die via USB-C met je computer verbonden is. Hij vervangt de triggeringangen van een traditionele module en werkt daarnaast als volwaardige audio-interface.
- De software (de module). Sensory Percussion 2 draait op je computer, herkent zones en dynamiek, en speelt samples, synths en effecten af. Hier zit het "brein".
Voordat je speelt, leer je de software hoe elke zone van je drum klinkt door die een paar keer aan te slaan. Na deze korte trainingsstap kan de software bijvoorbeeld het verschil horen tussen een slag in het midden en een slag aan de rand van jouw drum, met jouw stemming.
De hardware in detail
Drumsensoren
Volgens Sunhouse past de drumsensor op de meeste standaard snares en toms met metalen of houten hoepels, en op bassdrums met houten hoepels. Hij werkt met akoestische vellen voor spelen op vol volume en met stille mesh heads, zoals de EVANS dB Zero, om zacht te oefenen. Omdat de sensor de hele drum uitleest, kun je vellen, rims en ketels bespelen. Extra drums voeg je toe met het Sensory Percussion Expansion Pack (drumsensor), en vervangende Sensory Percussion pickup-elementen zijn los verkrijgbaar.
Bekken- en hi-hatsensoren
Sunhouse biedt ook bekken- en hi-hatsensoren met meerdere zones: de Sensory Percussion bekkensensor met 5 zones en de Sensory Percussion hi-hatsensor met 6 zones. Deze zijn afgestemd op de stille EVANS dB One-bekkens en zijn op het moment van schrijven niet compatibel met andere drummodules of systemen. Ze vereisen de Portal en de SP2-software.
De Portal-interface
De Portal is het centrale punt van het systeem. De belangrijkste specificaties:
- 7 sensoringangen voor elke combinatie van drum-, bekken- en hi-hatsensoren
- 2 combo-ingangen voor XLR/line/hi-Z met 48V fantoomvoeding, plus 2 ingangen op lijnniveau
- 16 uitgangskanalen: main outs, vier aux outs, twee koptelefoonuitgangen en een 8-kanaals ADAT-uitgang
- 5-pins MIDI-uitgang
- USB-C-aansluiting naar je computer
Via de extra ingangen kun je een zangmicrofoon, synth of gitaar naar de software sturen en die samen met je drums bewerken. Dankzij de MIDI-uitgang kan Sensory Percussion ook dienen als controller voor andere apparatuur, waaronder een traditionele drummodule of een hardwaresynth.
Sensory Percussion vergeleken met traditionele drumtriggers en modules
| Aspect | Traditionele triggers + drummodule | Sensory Percussion |
|---|---|---|
| Detectie | Piëzotrigger, meet de slagkracht | Sensor + machine learning, herkent positie en techniek |
| Zones per drum | Meestal 1 tot 3 (vel, rim, soms cross-stick) | Veel getrainde zones, inclusief rim, ketel en cross-stick |
| Geluidsbron | Zelfstandige hardwaremodule | Software op een Mac of pc |
| Computer nodig | Nee | Ja |
| Insteltijd | Kort, grotendeels plug-and-play | Langer: monteren, zones trainen, klanken opbouwen |
| Latency | Vast, bepaald door de module | Afhankelijk van je computer en bufferinstellingen |
| Sterk punt | Betrouwbaarheid, eenvoud, optredens | Expressie, sounddesign, hybride en elektronische muziek |
Wat kun je ermee?
Live hybride optreden
In plaats van op een vaste backingtrack te spelen, start je samples, loops en effecten rechtstreeks vanaf je akoestische drumstel. Omdat de software reageert op de nuances in je spel, blijft de elektronische laag dynamisch en menselijk.
Studio en productie
Sensory Percussion kan honderden samples per drum bevatten en laat je ze stapelen, afwisselen en willekeurig afspelen om het "machinegeweereffect" van herhaalde samples te voorkomen. Je kunt multitrack opnemen in de software zelf of de audio naar je DAW sturen.
Zacht oefenen
Met mesh heads en stille bekkens kun je zacht oefenen en toch veel van de details van akoestisch spel behouden, iets wat veel standaard oefensets verliezen.
Wat heb je nodig om te beginnen?
- Minstens één akoestische drum (de snare is het meest gebruikelijke startpunt)
- De Portal-interface en minstens één sensor; starterbundels bevatten beide, plus de software
- Een Mac- of Windows-computer die voldoet aan de actuele systeemeisen van Sunhouse
- Een koptelefoon of monitoring (PA, versterker of in-ears)
- Optioneel: mesh heads en stille bekkens om zacht te oefenen
Tip: begin met één sensor op je snare. Als je op één drum leert hoe training, zones en het koppelen van klanken werken, is uitbreiden naar een volledig drumstel later veel eenvoudiger.
Welke Sensory Percussion-setup past bij welke situatie?
Elke setup is opgebouwd rond de Portal, dus de belangrijkste vraag is hoeveel sensoren je nu nodig hebt en hoe je wilt uitbreiden:
- Om te beginnen één drum: het Sensory Percussion Starter Pack (1 drumsensor) combineert de Portal, één sensor en de software. Een logische keuze als je het systeem eerst op je snare wilt leren kennen.
- Snare, tom en bassdrum: het Sensory Percussion Sound System (3 sensoren) dekt in één keer de kern van een hybride drumstel.
- Een compleet hybride drumstel inclusief bekkens: het Sensory Percussion eKit System is bedoeld voor drummers die drums, bekkens en hi-hat in de software willen brengen.
- Later uitbreiden: voeg drums toe met het uitbreidingspakket met drumsensor, of bekkens met de bekkensensor en de hi-hatsensor, tot maximaal zeven sensoren.
Bekijk de productpagina's voor de exacte inhoud van elke bundel, of blader door de volledige Sensory Percussion-collectie om ze naast elkaar te vergelijken.
Kun je Sensory Percussion combineren met een bestaande e-drummodule?
Ja, op verschillende manieren. Een veelgebruikte hybride opstelling gebruikt Sensory Percussion op de akoestische drums, terwijl een gangbare module extra pads of pedaaltriggers verwerkt. Omdat de Portal een 5-pins MIDI-uitgang heeft, kan Sensory Percussion ook MIDI naar een hardwaremodule of synth sturen. Houd er rekening mee dat de zoneherkenning van Sensory Percussion afhankelijk is van de eigen sensoren: een standaard piëzotrigger geeft je niet hetzelfde detailniveau.
Een opmerking over oudere systemen: de sensoren van de eerste generatie Sensory Percussion werden via XLR aangesloten en hadden fantoomvoeding van een gewone audio-interface nodig. De huidige sensoren gebruiken in plaats daarvan de Portal, dus controleer de compatibiliteit voordat je oude en nieuwe hardware combineert.
Voor wie is Sensory Percussion geschikt?
Een goede keuze als je:
- akoestisch drumt en elektronische klanken wilt toevoegen zonder over te stappen op rubberen pads of mesh pads
- elektronische, experimentele of hybride muziek maakt en expressieve controle wilt
- graag aan sounddesign doet en goed overweg kunt met een computer
Mogelijk minder geschikt als je:
- een plug-and-play drumstel zonder laptop wilt
- vooral een stil oefenstel zoekt met realistische akoestische drumklanken en minimale instelling
- optreedt in situaties waarin een computer op het podium onhandig is
Veelgestelde vragen
Is Sensory Percussion een elektronische drummodule?
Functioneel gezien wel, maar dan in de vorm van software. De sensoren en de Portal nemen de rol van triggers en triggeringangen over, terwijl de Sensory Percussion 2-software op je computer als geluidsmodule werkt.
Werkt Sensory Percussion zonder computer?
Nee. De klankopwekking en de zoneherkenning gebeuren in de software, dus een Mac- of Windows-computer is vereist.
Hoeveel sensoren kan ik gebruiken?
De Portal ondersteunt tot zeven sensoren in elke combinatie van drum-, bekken- en hi-hatsensoren.
Kan ik Sensory Percussion gebruiken met mesh heads?
Ja. De drumsensoren werken met zowel akoestische vellen als stille mesh heads, zoals de EVANS dB Zero.
Past het op mijn bassdrum?
De drumsensor is ontworpen voor bassdrums met houten hoepels. Snares en toms mogen metalen of houten hoepels hebben.
Wat is het verschil tussen Sensory Percussion en een gewone drumtrigger?
Een gewone trigger meet vooral hoe hard je slaat. Sensory Percussion herkent ook waar en hoe je slaat, zodat één drum veel verschillende klanken kan produceren die je los van elkaar kunt toewijzen.
Kan Sensory Percussion MIDI versturen?
Ja. De Portal heeft een 5-pins MIDI-uitgang, en de software kan ook via MIDI worden aangestuurd.
Wat is de beste manier om met Sensory Percussion te beginnen?
De meeste drummers beginnen met één sensor op de snare, bijvoorbeeld met een starterpakket met de Portal en de software, en voegen meer sensoren toe zodra ze vertrouwd zijn met het trainen van zones en het koppelen van klanken.
Conclusie
Sensory Percussion is geen vervanging voor een klassiek e-drumstel, maar een andere benadering van elektronisch drummen. Waar traditionele triggers en modules draaien om betrouwbaarheid en eenvoud, draait Sensory Percussion om expressie: je akoestische techniek bepaalt direct de elektronische klank. Vind je een computer in je setup geen probleem en wil je meer controle dan velocity en een rimzone, dan is het een van de meest veelzijdige hybride drumsystemen die er zijn.
Wil je weten welke Sensory Percussion-setup bij je drumstel past, of hoe je het combineert met je huidige drums? Het team van Vybe Drums helpt je graag, online of in onze showroom in Den Bosch.





